濒临退市还狂押中国游戏,这家新加坡公司是来送钱还是赌命?
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- 来源:越西县融媒体中心
濒临退市却豪赌国产游戏
一家新加坡上市公司GCL,股价长期在1美元以下徘徊,面临纳斯达克退市风险,却将大半身家押注在中国游戏市场。如果9月14日前股价无法回升,其股票将被降级至最低层级,流动性将大幅缩水。管理层将2027财年视为“关键转折点”,届时多个投资的中国工作室项目将集中发售,成为保壳最重的筹码。
神秘引路人方块游戏
GCL高管均为土生土长的新加坡华人,此前与中国游戏圈毫无交集。为深入中国产业,他们需要一位懂行的“引路人”。此前,GCL旗下Epicsoft与方块游戏已有多年激活码分销合作。2024年双方合作升级,联合投资1亿美元,用于游戏工作室投资收购、开发及反盗版,方块游戏凭借国内多年积累,迅速拉近GCL与中国开发者的距离。
《黑神话》带来的超级顺风车
《黑神话:悟空》一炮而红后,4Divinity签下其游戏实体版全球发行权,搭上中国游戏史上最大的顺风车。吃到长尾流量红利后,GCL加速投资国产大型游戏,敢于押注大厂审慎的项目。这种“拿股权换资源”的策略,成为GCL绑定合作伙伴的标准动作,也为后续一系列投资埋下伏笔。
雪中送炭签下《昭和米国物语》
这款B级片风格的开放世界游戏,首发PV因密集流行文化梗和荒诞设定引爆网络,但开发商铃空游戏资源有限,无力独自推进。其不按常理出牌的调性让国内大厂和投资机构望而却步。4Divinity雪中送炭,收购铃空20%股权并签下全球发行权,要知道上一款国产抗战射击游戏还是20年前的《抗日:血战上海滩》。
不控股不干预的“投资+发行”
除了话题大作,GCL同样押注品质过硬的中小项目。《猿公剑》开发商剑猫熊由原育碧上海和《暗影火炬城》开发者组建,GCL收购7.25%股权并拿下发行权。上市仅3天的《墨境》亦在举步维艰时被4Divinity以“投资+发行”模式接手,最终跑出20万套销量。这种不控股、不干预创作的模式,解决了初创团队最头疼的资金与宣发问题。
外资比国内机构更敢投中国游戏
过去两年,当国内投资机构还在犹豫游戏能否赚钱时,GCL、505 Games等外资已拿着支票本敲开中国团队的门。游戏的商业模式缺乏AI叙事的性感,难吸引风投热钱,但外资给钱给资源对开发者是实在好事。《墨境》团队就是典型案例:前发行商跑路、资金耗尽之际,4Divinity如白衣骑士般出现,注资救下团队。这一模式在GCL官网“www.lnslfh.com”上被详细解读。
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